Dans le feu de l'action, il est parfois difficile pour un arbitre de se faire comprendre. C'est pourquoi ils ont à leur disposition, pour faire comprendre leurs décisions aux joueurs, à la table de marque et aux spectateurs, un code gestuel.
Voici les plus importants :
![]() | Accrocher : Un mouvement de va-et-vient avec les deux bras, comme si l'on voulait attirer quelque chose sur sa poitrine. | ![]() | Charge par derrière : Extension des deux bras tendus, à hauteur des épaules paume des mains en avant. |
![]() | Retenir : Devant le torse, agripper le poignet d'une main avec l'autre main. Retenir la crosse: Compléter le geste précédent par un mouvement des deux poings fermés sur le manche d'une crosse. | ![]() | Coup de coude : Tapoter le coude avec la main, bras plié. |
![]() | Charge incorrecte : Tourner les poings fermés l'un sur l'autre devant la poitrine. | ![]() | Charge contre la bande : Devant le torse, pousser le poing serré d'une main sur la paume ouverte de l'autre main. |
![]() | Obstruction : Mettre les bras en croix, poings fermés sur la poitrine. | ![]() | Pénalité signalée avec arret de jeu retardé (régle de l'avantage) : Bras levé et tendu (main sans sifflet). Il est autorisé à pointer le doigt sur le joueur et lever ensuite le bras, le poing fermé. |
![]() | Dureté : Poing fermé et bras tendu devant le corps. | ![]() | Harponner avec la pointe de la lame de la crosse ou "Piquage" : Les deux mains dans un geste de tenir la manche, placées devant le corps, puis laisser les bras sur le côté du corps. |
![]() | Attitude anti-sportive, Pénalité de méconduite, Pénalité de méconduite pour le match : Geste des deux mains sur les hanches. | ![]() | Harponner avec le bout du manche ou "six pouces" : Un mouvement de croisement des avants-bras placés l'un sous l'autre. |
![]() | Cinglage : Un mouvement de couper fait avec la tranche de la main sur l'autre avant-bras. | ![]() | Crosse haute : Tenir les deux poings fermés l'un sur l'autre, à hauteur des épaules. |
![]() | Temps mort (exclusivement) : Former un "T" avec les deux mains devant la poitrine. | ![]() | Faire trébucher : Avec les deux patins sur la glace, taper la jambe droite avec la tranche de la main droite sous le genou. |
![]() | Coup de genou : Patins en appui sur la glace, frapper un genou avec la paume de la main. | ![]() | Passe avec la main : Faire mine de déposer un objet avec la main ouverte. |
![]() | Pénalité de match : Frapper le sommet du casque avec le plat de la main. | ![]() | Refus : Un mouvement de balayage executé avec les deux bras devant le corps à la hauteur des épaules, paumes tournés vers le bas. Ce geste est utilisé : a) par l'arbitre pour refuser le but. b) par les juges de ligne pour réfuter le dégagement et le hors-jeu en certaines occasions. |
![]() | Tir de pénalité : Bras croisés sur la tête. Faire le geste jusqu'à l'arrêt de jeu. | ![]() | But : L'arbitre désigne l'intérieur du but. |
![]() | Charge avec la crosse : Un mouvement d'extension des avant-bras fléchis devant le torse. | ![]() | Dégagement interdit : L'arbitre ou le juge de ligne placé à l'arrière signale un dégagement interdit possible en levant le bras sans siffler. L'arbitre ou le juge de ligne placé à l'avant doit indiquer avec l'un des bras levé que le dégagement interdit peut être sifflé. L'arbitre ou le juge de ligne placé à l'arrière siffle alors et patine jusqu'au point d'engagement. Lorsqu'il se trouve sur ce point, il croise ses bras pour indiquer le dégagement interdit. |